Premios y reconocimientos

Octubre 2017

Setiembre 2017

  • 8 set. 2017
    José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, fue invitado en setiembre de 2017 por Unesco para presentar su videojuego Public Space en 10th UNESCO Youth Forum. Se trata de un espacio que reúne a jóvenes de todas partes del mundo que diseñan y lideran iniciativas relacionadas al área de competencia de Unesco. El evento se llevará a cabo los días 25 y 26 de octubre de 2017 en París.

Diciembre 2016

  • 23 dic. 2016
    Dos proyectos resultaron premiados en el mes de diciembre de 2016 para ser apoyados por el Fondo Concursable para la Cultura 2016 del Ministerio de Educación y Cultura, en la categoría Animación y Videojuegos: el proyecto Cerca de Carolina Zunino, docente de la Licenciatura de Animación y Videojuegos , y el proyecto Night Light de Joaquín Rossi, estudiante de la Licenciatura en Animación y Videojuegos.

Octubre 2016

  • 26 oct. 2016
    El videojuego Public Space, de José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, fue seleccionado en octubre de 2016 entre los 12 finalistas de un concurso impulsado por la organización Comprometidos. El videojuego fue realizado en el marco del proyecto final de carrera, tutoreado por el Dr. Gonzalo Frasca, catedrático de Videojuegos de la Facultad de Comunicación y Diseño. El trabajo ganador será elegido el 12 de noviembre de 2016.
  • 21 oct. 2016
    El equipo Koba, integrado por ocho estudiantes de la Facultad de Ingeniería y uno de Facultad de Comunicación y Diseño, resultó ganador de la categoría Innovación a nivel local e internacional en el Rally Latinoamericano de Innovación. La competencia se llevó a cabo del 30 de setiembre al 1 de octubre de 2016 en el LATU. La propuesta consistió en hallar una solución para las pérdidas de agua de las plantas potabilizadoras.

Abril 2016

Diciembre 2015

Noviembre 2015

  • 30 nov. 2015
    El videojuego Public Space, desarrollado por José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, junto a Manuel Atienza, obtuvo el 17 de noviembre de 2015 el Primer Premio en la categoría "Educación e Inclusión Social" del 10º Concurso Nacional de Videojuegos, organizado por Ingenio. El trabajo refiere al acoso callejero.

Octubre 2015

  • 4 oct. 2015
    El desafío “Extender la vida útil de los alimentos” presentado por un equipo integrado en su totalidad por estudiantes de la universidad, resultó ganador en la categoría Innovación del Rally Latinoamericano de Innovación. La competencia nacional tuvo lugar los días 9 y 10 de octubre de 2015 en el Laboratorio Tecnológico del Uruguay (LATU). La actividad fue organizada por el Centro de Innovación en Ingeniería (CII) y el Consejo Federal de Decanos de Ingeniería (CONFEDI).

Mayo 2015

  • 30 may. 2015
    Dos propuestas presentadas por estudiantes y graduados de la universidad obtuvieron el 15 de mayo de 2015 el segundo y tercer premio del 4to. concurso Idea: Las TIC como Herramientas de Apoyo a la Educación, organizado por Antel. El segundo premio lo recibió la propuesta QuienLoSabe.uy desarrollada por Alejandra Caggiano, graduada de Analista Programador y docente de Taller GeneXus de la Facultad de Ingeniería, y Mariana González, graduada de Analista Programador de Aplicaciones Web. El tercer premio lo obtuvo el juego Tocatú desarrollado por Mónica Carle, graduada de la Licenciatura en Sistemas, y Lucía Rodríguez, estudiante de la Licenciatura en Animación y Videojuegos.

Abril 2015

Noviembre 2013

  • 1 nov. 2013
    Siete estudiantes de la Licenciatura en Animación y Videojuegos fueron seleccionados por John Mahoney, docente de California Institute of the Arts (CalArts) para cursar el Online Development Portfolio Workshop, que tiene lugar del 30 de setiembre al 30 de noviembre de 2013. La postulación de los estudiantes a este curso online se llevó a cabo en el marco del acuerdo entre CalArts y la universidad, financiado por la ANII (Agencia Nacional de Investigación e Innovación). El Prof. Mahoney, a cargo del workshop, es uno de los referentes académicos de la industria y miembro del comité evaluador de postulantes a ingresar a CalArts.

Junio 2013

  • 20 jun. 2013
    El 25 de junio de 2013 tuvo lugar en la sala Movie 3D Punta Carretas una función especial de la nueva película de Disney-Pixar/a> y la premiación del concurso “Crea tu monstruo”. Ambas actividades fueron organizadas por la Universidad ORT Uruguay y RBS.

Abril 2013

  • 18 abr. 2013
    Rodrigo Couto, estudiante de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, realizó un spot para concientizar acerca de la vida cotidiana de una persona sorda cuando se enfrenta al medio televisivo, desarrollado en el marco de la materia Lenguaje Publicitario. La consigna de clase era crear un video viral. El video fue publicado en YouTube, siendo compartido por más de 17.000 personas en la primera semana.

Marzo 2013

Junio 2012

Abril 2012

  • 18 abr. 2012
    El Lic. Alejandro Erramún, Coordinador Académico de Animación y Videojuegos de la Facultad de Comunicación y Diseño, participa como jurado de la Competencia Nacional de Escuelas en el Festival de Animación “Chilémonos ‘12”, que se lleva a cabo del 25 al 30 de abril de 2012 en Santiago de Chile. Esta competencia exhibe cortometraje de escuelas, universidades e institutos profesionales chilenos. En esta oportunidad participan ocho escuelas con 28 cortos. En el marco de este festival,  tiene lugar el 25 de abril en la Universidad Gabriela Mistral una muestra del Festival Internacional de Animación FIA, organizado por la facultad.
  • 10 abr. 2012
    El corto animado “Completed”, resultado del trabajo conjunto de estudiantes y graduados de Brigham Young University (Estados Unidos) y la Facultad de Comunicación y Diseño, ganó el primer premio como Mejor Animación Digital en la 2da. edición del “Festival Internacional de Animación La Truca”, que se llevó a cabo del 23 y 25 de abril de 2012 en Cali (Colombia).

Noviembre 2011

  • 28 nov. 2011
    El videojuego Pandora, creado por Pablo Cidade, Guillermo Báez, Santiago Feraldo y Nicolás Manfredi, estudiantes de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, y por Pablo Manfredi, estudiante de la Licenciatura en Biotecnología, resultó ganador del premio al Mejor Juego 3D en el "6º Concurso Nacional de Videojuegos" organizado por Ingenio y Proanima.
Licenciatura en Animación y Videojuegos

Responsable académico:
Lic. Alejandro Erramún, MFA

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