Premios y logros

October 2017

  • 10 oct. 2017
    El cortometraje Estoy bien, producido por Florencia Guerra, graduada de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, y Georgine Herbig, estudiante de dicha carrera, fue premiado el 1.º de octubre de 2017 como Mejor Animación Nacional en la séptima edición del Festival Nacional de Cine Estudiantil (Fenacies).

September 2017

  • 8 set. 2017
    José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, fue invitado en setiembre de 2017 por Unesco para presentar su videojuego Public Space en 10th UNESCO Youth Forum. Se trata de un espacio que reúne a jóvenes de todas partes del mundo que diseñan y lideran iniciativas relacionadas al área de competencia de Unesco. El evento se llevará a cabo los días 25 y 26 de octubre de 2017 en París.

October 2016

  • 26 oct. 2016
    El videojuego Public Space, de José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, fue seleccionado en octubre de 2016 entre los 12 finalistas de un concurso impulsado por la organización Comprometidos. El videojuego fue realizado en el marco del proyecto final de carrera, tutoreado por el Dr. Gonzalo Frasca, catedrático de Videojuegos de la Facultad de Comunicación y Diseño. El trabajo ganador será elegido el 12 de noviembre de 2016.
  • 21 oct. 2016
    El equipo Koba, integrado por ocho estudiantes de la Facultad de Ingeniería y uno de Facultad de Comunicación y Diseño, resultó ganador de la categoría Innovación a nivel local e internacional en el Rally Latinoamericano de Innovación. La competencia se llevó a cabo del 30 de setiembre al 1 de octubre de 2016 en el LATU. La propuesta consistió en hallar una solución para las pérdidas de agua de las plantas potabilizadoras.

April 2016

December 2015

November 2015

  • 30 nov. 2015
    El videojuego Public Space, desarrollado por José Pedro Gioscia, graduado de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, junto a Manuel Atienza, obtuvo el 17 de noviembre de 2015 el Primer Premio en la categoría "Educación e Inclusión Social" del 10º Concurso Nacional de Videojuegos, organizado por Ingenio. El trabajo refiere al acoso callejero.

October 2015

  • 4 oct. 2015
    El desafío “Extender la vida útil de los alimentos” presentado por un equipo integrado en su totalidad por estudiantes de la universidad, resultó ganador en la categoría Innovación del Rally Latinoamericano de Innovación. La competencia nacional tuvo lugar los días 9 y 10 de octubre de 2015 en el Laboratorio Tecnológico del Uruguay (LATU). La actividad fue organizada por el Centro de Innovación en Ingeniería (CII) y el Consejo Federal de Decanos de Ingeniería (CONFEDI).

May 2015

  • 30 may. 2015
    Dos propuestas presentadas por estudiantes y graduados de la universidad obtuvieron el 15 de mayo de 2015 el segundo y tercer premio del 4to. concurso Idea: Las TIC como Herramientas de Apoyo a la Educación, organizado por Antel. El segundo premio lo recibió la propuesta QuienLoSabe.uy desarrollada por Alejandra Caggiano, graduada de Analista Programador y docente de Taller GeneXus de la Facultad de Ingeniería, y Mariana González, graduada de Analista Programador de Aplicaciones Web. El tercer premio lo obtuvo el juego Tocatú desarrollado por Mónica Carle, graduada de la Licenciatura en Sistemas, y Lucía Rodríguez, estudiante de la Licenciatura en Animación y Videojuegos.

April 2015

Licenciatura en Animación y Videojuegos

Responsable académico:
Lic. Alejandro Erramún, MFA

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