Testimonios

  • Imagen de Night Light.
    Dec 2016

    Joaquín Rossi resultó ganador del segundo premio de los Fondos Concursables 2016 en la categoría Animación y Videojuegos por su proyecto Night Light.

  • Foto tomada por los estudiantes.
    Nov 2016

    En agosto 2016, María Noel Bonjour, Victoria Grünberg (Licenciatura en Animación y Videojuegos) y Diego Figueroa (Licenciatura en Comunicación Publicitaria) cruzaron el Atlántico para comenzar su intercambio en Tampere University of Applied Sciences (TAMK), Finlandia. En esta entrevista cuentan sobre su experiencia en el país nórdico, que se perfila cada vez más como un destino de intercambio preferido por los estudiantes de la universidad.

  • Tapa de El Sapo Ruperto 4.
    Dec 2015

    El lápiz de Daniel Soulier dio vida a personajes de libros, producciones audiovisuales, publicitarias y videojuegos. Al tiempo que entró a librerías “El Sapo Ruperto 4”, su ilustrador contó a In situ cómo es el proceso de trabajo junto a Roy Berocay y explica por qué en literatura infantil texto y dibnujo deberían ser considerados con la misma jerarquía.

  • José Pedro Gioscia durante la premiación. Foto: Antel.
    Nov 2015

    El décimo Concurso Nacional de Videojuegos premió a Public Space en la categoría Educación e Inclusión Social, por entender que transmite un mensaje que inevitablemente lleva al jugador a la reflexión —no como espectador sino como protagonista— sobre la problemática del acoso callejero. Su creador, el Lic. José Pedro Gioscia, contó por qué buscó que los jugadores se pongan en los pies de una mujer y “se animen” a vivir su realidad.

  • Analía Segal.
    Jul 2015

    Entrevista realizada en el marco de la conferencia: “Videojuegos en contextos educativos”.

  • TocaTú en acción. Imagen: gentileza.
    Jul 2015

    Una estudiante de Videojuegos y una de Sistemas idearon TocaTú, un videojuego que puede ser utilizado por personas no videntes. La idea es interactuar con el entorno virtual usando las manos en el aire. TocaTú fue reconocido con el tercer premio en el concurso Idea.

  • Rami Ismail. Foto: difusión.
    Dec 2014

    Para el desarrollador de videojuegos Rami Ismail, fundador del estudio Vlambeer, en Uruguay "se está haciendo mucho en videojuegos y los desarrolladores uruguayos están empezando a darse cuenta del profesionalismo que se espera de ellos". Ismail llegó a la Escuela de Diseño para participar en algunos talleres y brindar una conferencia para presentar su kit de prensa para desarrolladores de videojuegos.

  • Imagen del video ''sin sonido'' de Rodrigo Couto.
    Apr 2013

    La consigna de clase era crear un video viral. Rodrigo Couto, de 22 años, sordo, estudiante de la Licenciatura de Animación y Videojuegos de la Universidad ORT Uruguay, creyó que era una buena oportunidad para manifestar cómo se siente cuando intenta mirar televisión. Con ayuda de su novia y un amigo, ambos sordos como él, hicieron un video sin sonido.

  • Jorgen Klubien en el Festival Internacional de Animación. Foto: Universidad ORT Uruguay.
    Nov 2012

    El dibujante Jorgen Klubien conversó con In situ sobre su carrera, los desafíos a los que se enfrentó y qué visiona en la industria de la animación. También recordó su paso por Cars, una idea original suya trabajada luego con John Lasseter, por la que estuvo nominado al Oscar por Mejor Guion.

  • Dec 2010

    Un videojuego no es solo cosa de niños. Así lo demuestra Gonzalo Frasca, de 38 años de edad, Catedrático de Videojuegos de la Facultad de Comunicación y Diseño y doctorado en el área en IT University de Copenhague, Dinamarca, quien ha diseñado videojuegos infantiles para empresas tales como Cartoon Network, Disney y Warner Bros. Asimismo, produjo videojuegos vinculados a noticias relevantes.

Licenciatura en Animación y Videojuegos

Responsable académico:
Lic. Alejandro Erramún, MFA

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