Teoría del juego

Teoría de juegos y práctica de construcción digital de juegos predefinidos. Fundamentos de ludología, su traducción al "advergaming" y la publicidad o la transmisión de mensajes a través de juegos.

Tiene como objetivo que el estudiante sea capaz de:

  • Identificar la estructura y tipologías de los distintos tipos de juegos.
  • Capacitar al alumno en la comprensión de la complejidad y multicausalidad de procesos y productos lúdicos.
  • Conocer los aspectos Psicológicos y procesos presentes en los juegos.
  • Elaborar crítica, ajustes o rediseños de reglas de juegos básicos existentes.
  • Comprender el impacto del juego en la sociedad, posibles modos de apropiación del juego.
  • Identificar las categorías fundacionales de juego, jugador y de modos de recepción del juego.
  • Redefinición del concepto de interactividad y el nacimiento de la agencia.

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